Программирование RSS

Эндрю Гласснер. Глубокое обучение без математики. Основы

Том 1

Эта книга не похожа на большинство других учебников и руководств по глубокому обучению – в ней нет ни детального алгоритмического анализа, сопровождаемого обширной математикой, ни развернутых листингов программного кода. Автор выбрал золотую середину - благодаря дружелюбному подходу, сопровождаемому огромным количеством цветных иллюстраций, а также детальному и скрупулезному описанию, он глубоко освещает основополагающие идеи и фундаментальные основы глубокого обучения и нейронных сетей.
brij 05/08/20 Просмотров: 1446 Комментариев: 0
+1
О.Н. Евсеева. Работа с базами данных на языке C#. Технология АDO .NET: учебное пособие

Пособие содержит введение в технологию разработки баз данных средствами ADO (ActiveX Data Object) на платформе .NET с использованием языка программирования С#. В книге представлены работа с базами данных на примере настольного приложения СУБД Microsoft Access и серверного приложения Microsoft SQL Server; основы языка SQL, создание и использование объектов ADO .NET.
gefexi 04/08/20 Просмотров: 4274 Комментариев: 0
+1
Проектирование веб-API

API позволяет разработчикам выполнять интеграцию с приложением без детализированного знания кода. Независимо от того, используете ли вы установленные стандарты, такие как REST и OpenAPI, или более новые подходы, например GraphQL или gRPC, освоение разработки API – своего рода суперспособность.
gefexi 03/08/20 Просмотров: 2519 Комментариев: 0
+1
Э. Вирсански. Генетические алгоритмы на Python

Там, где традиционные алгоритмы бесполезны или не дают результата за обозримое время, на помощь могут прийти генетические алгоритмы. Они позволяют решить целый комплекс сложных задач, в том числе связанных с искусственным интеллектом, упростить оптимизацию непрерывных функций, выполнять реконструкцию изображений и многое другое.
gefexi 03/08/20 Просмотров: 1654 Комментариев: 0
+2
Ли Калькот, Зак Бутчер. Istio. Приступаем к работе

Использование сервисной сетки для связи, безопасности, управления и наблюдения

Не важно, чем вы занимаетесь: управляете ли флотилией микросервисов или модернизируете существующие неконтейнерные сервисы, рано или поздно вы все равно окажетесь перед необходимостью организации сервисной сетки. Чем больше будет развернуто микросервисов, тем быстрее вы окажетесь в этой ситуации. В предлагаемой вашему вниманию книге Ли Калькот и Зак Бутчер показывают, как сервисная сетка Istio вписывается в жизненный цикл распределенного приложения. Вы изучите ее архитектуру, узнаете об инструментах и API для управления многими функциями Istio, рассмотрите вопросы безопасности и управления трафиком. Особое внимание уделяется устранению неисправностей и отладке.
brij 03/08/20 Просмотров: 4098 Комментариев: 0
+2
Факты и заблуждения профессионального программирования

Автор, имеющий огромный опыт работы в индустрии ПО, посвятил свой труд ее фактам, мифам и недоразумениям, представив 55 фактов и 10 заблуждений, относящихся к менеджменту, жизненному циклу, качеству, исследованиям и образованию в сфере разработки ПО. Некоторые из них хорошо известны, о других, наоборот, знают немногие.
gefexi 01/08/20 Просмотров: 1591 Комментариев: 0
+2
Альфред В. Ахо. Структуры данных и алгоритмы

В этой книге подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ. Показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов.
gefexi 01/08/20 Просмотров: 2368 Комментариев: 0
+3
Станислав Окулов. Информатика. Развитие интеллекта школьников

В монографии рассмотрены вопросы, связанные с развитием интеллекта и средой обучения. Обоснована необходимость изменения подходов к развитию интеллекта школьников. Определено место новым понятиям (синергетика, например) в системе школьного образования и представлен нетрадиционный подход к организации учебного процесса.
gefexi 29/07/20 Просмотров: 1515 Комментариев: 0
+1
Вильям Столлингс. Операционные системы. Внутренняя структура и принципы проектирования

9-е издание

Как бы ни развивалась вычислительная техника и какие бы изменения в принципах вычислений ни происходили — во всех ее применениях, от смартфона и скромного ноутбука до больших мейнфреймов, распределенных систем и Интернета вещей, — всегда есть нечто неизменное: наличие операционной системы. Многие пользователи даже не подозревают, что операционная система — это не только и не столько красивые окошки на экране, сколько многие сотни тысяч строк кода, серьезнейшие алгоритмы, масса экспериментов, разработка новых проектных решений — словом, труд множества разработчиков.
brij 23/07/20 Просмотров: 3326 Комментариев: 0
+1
А.В. Осипов. PascalABC.NET: выбор школьника
Часть 1

Целевая аудитория книги – школьники и учащиеся иных общеобразовательных учреждений среднего образования. Книга может быть также полезна студентам младших курсов, учителям и преподавателям, интересующимся решением задач в современной версии языка Pascal. Приводится теория и дается решение задач по программированию из школьного курса информатики с максимальным использованием возможностей PascalABC.NET.
gefexi 19/07/20 Просмотров: 2024 Комментариев: 0
+1
Мэтт Харрисон. Машинное обучение. Карманный справочник

Краткое руководство по методам структурированного машинного обучения на Python

В книгу включены подробные примеры и комментарии, которые помогут вам оперативно ориентироваться в основах структурированного машинного обучения (МО). Автор предлагает ценный справочник, который вы можете использовать как дополнительное пособие при обучении МО и в качестве удобного ресурса, когда погружаетесь в ваш следующий проект машинного обучения. Приведенные фрагменты кода имеют такой размер, чтобы их можно было использовать и адаптировать в ваших собственных проектах МО.
brij 15/07/20 Просмотров: 1646 Комментариев: 0
+1
Вильям Спрингер. Гид по Computer Science для каждого программиста

Колосс на глиняных ногах – так можно назвать программиста без подготовки в области Computer Science. Уверенное владение основами позволяет «не изобретать велосипеды» и закладывать в архитектуру программ эффективные решения. Всё это избавляет от ошибок и чрезмерных затрат на тестирование и рефакторинг. Не беда, если вы чувствуете себя не у дел, когда другие программисты обсуждают аппроксимативный предел. Даже специалисты с опытом допускают ошибки из-за того, что подзабыли Computer Science.
brij 14/07/20 Просмотров: 1913 Комментариев: 0
+1
Крис Паппас. Отладка в C++. Руководство для разработчиков

В книге рассматриваются как общие методики и стратегии написания кода и отладки (вплоть до "проектирования, независимого от языка"), так и весьма специальные вопросы вроде отладки элементов ActiveX. Некоторые главы книги посвящены чрезвычайно актуальным вопросам, о которых к тому же почти нигде не пишется.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 1684 Комментариев: 0
+2
Н.А. Прохоренок. Язык С. Самое необходимое

Описан базовый синтаксис современного языка C: типы данных, операторы, условия, циклы, работа с числами, строками, массивами и указателями, создание пользовательских функций, модулей, статических и динамических библиотек. Рассмотрены основные функции стандартной библиотеки языка C, а также функции, применяемые только в операционной системе Windows.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 1712 Комментариев: 1
+2
Дизайн и эволюция языка C++

В книге, написанной создателем языка С++ Бьерном Страуструтоп, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования С++.
gefexi 13/07/20 Просмотров: 1652 Комментариев: 0
+2
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков.
PRESSI 12/07/20 Просмотров: 3258 Комментариев: 0
+1
П. Брюс. Практическая статистика для специалистов Data Science

Книга рассчитана на специалистов в области Data Science, обладающих некоторым опытом работы с языком программирования R и имеющих предварительное понятие о математической статистике. В ней в удобной и легкодоступной форме представлены ключевые понятия из статистики, которые относятся к науке о данных, а также объяснено, какие понятия важны и полезны с точки зрения науки о данных, какие менее важны и почему.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 1634 Комментариев: 0
+1
А.Б. Крупник. Изучаем Си

Эта книга задумана и написана с целью рассказать пытливому читателю о самых трудных, самых принципиальных особенностях языка, что, конечно, не значит, что она не учит практическому программированию на Си. Книга построена на простых коротких примерах, которые помогут начать программировать уже с первых ее страниц.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 1826 Комментариев: 0
+1
Алгоритмы. Построение и анализ

3-е издание

Эта книга служит исчерпывающим вводным курсом по современным компьютерным алгоритмам. В ней представлено большое количество конкретных алгоритмов, которые описываются достаточно глубоко, однако таким образом, чтобы разработка и анализ были доступны читателям всех уровней подготовки.
deposit_rumit 04/07/20 Просмотров: 2844 Комментариев: 0
+2
Э. Хант. Программист-прагматик

Книга написана в виде последовательных законченных разделов и изобилует анекдотами, серьезными примерами и разнообразными аналогиями. В ней описываются самые интересные случаи из практики авторов и основные ловушки, относящиеся к разным аспектам разработки программ.
gefexi 30/06/20 Просмотров: 2180 Комментариев: 0
+3
85